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JUEGO MOBILE
PREMISA DEL PROYECTO
Abordamos el juego mobile, como una tipología emergente de nuevas formas de jugar, la búsqueda del estímulo y los consumos culturales vigentes.
El objetivo es proyectar y transitar las diferentes etapas y complejidades que propone este tipo de pieza, a modo de prototipo, desarrollando el storytelling e interfases gráficas en un proyecto que integra las herramientas propias del diseño y la experiencia lúdica.

Diseñar es cambiar el mundo
© Cátedra Salomone 2025
Hecho con ❤️ en la universidad pública
FADU - UBA
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